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命令参考

在本指南中,我们介绍框架核心和官方包附带的所有命令的用法。您也可以使用 node ace list 命令或 node ace <command-name> --help 命令查看命令帮助。

sh
node ace list

TIP

帮助屏幕的输出按照 docopt 标准格式化。

serve

serve 使用 @adonisjs/assembler 包在开发环境中启动 AdonisJS 应用程序。您可以选择监听文件更改,并在每次文件更改时重启 HTTP 服务器。

sh
node ace serve --hmr

serve 命令通过 bin/server.ts 文件作为子进程启动开发服务器。如果您想将 node 参数 传递给子进程,可以在命令名称之前定义它们。

sh
node ace --no-warnings --inspect serve --hmr

以下是您可以传递给 serve 命令的可用选项列表。或者,使用 --help 标志查看命令帮助。

--hmr

监听文件系统并在 HMR 模式下重新加载服务器。

--watch

监听文件系统并在文件更改时始终重启进程。

--poll

使用轮询检测文件系统更改。当使用 Docker 容器进行开发时,您可能需要使用轮询。

--clear | --no-clear

在每次文件更改后和显示新日志之前清除终端。使用 --no-clear 标志保留旧日志。

--assets | --no-assets

与 AdonisJS HTTP 服务器一起启动资源打包开发服务器。使用 --no-assets 标志关闭资源打包开发服务器。

--assets-args

将命令行参数传递给资源管理器子进程。例如,如果您使用 vite,可以按如下方式定义其选项。

sh
node ace serve --hmr --assets-args="--cors --open"

build

build 命令使用 @adonisjs/assembler 包创建 AdonisJS 应用程序的生产构建。执行以下步骤生成构建。

另请参阅:TypeScript 构建过程

sh
node ace build

以下是您可以传递给 build 命令的可用选项列表。或者,使用 --help 标志查看命令帮助。

--ignore-ts-errors

当项目存在 TypeScript 错误时,build 命令会终止构建过程。但是,您可以使用 --ignore-ts-errors 标志忽略这些错误并完成构建。

--package-manager

build 命令会将 package.json 文件与应用程序使用的包管理器的锁文件一起复制。

我们使用 @antfu/install-pkg 包检测包管理器。但是,您可以通过显式提供包管理器名称来关闭检测。

--assets | --no-assets

将前端资源与后端应用程序一起打包。使用 --no-assets 标志关闭资源打包开发服务器。

--assets-args

将命令行参数传递给资源管理器子进程。例如,如果您使用 vite,可以按如下方式定义其选项。

sh
node ace build --assets-args="--sourcemap --debug"

add

add 命令结合了 npm install <package-name>node ace configure 命令。因此,您可以使用 add 命令一次性安装和配置包,而无需运行两个单独的命令。

add 命令会自动检测您的应用程序使用的包管理器并使用它来安装包。但是,您始终可以使用 --package-manager CLI 标志选择特定的包管理器。

sh
# 安装并配置 @adonisjs/lucid 包
node ace add @adonisjs/lucid

# 将包安装为开发依赖并配置它
node ace add my-dev-package --dev

如果包可以使用标志进行配置,您可以直接将它们传递给 add 命令。每个未知标志都将传递给 configure 命令。

sh
node ace add @adonisjs/lucid --db=sqlite

--verbose

启用详细模式以显示包安装和配置日志。

--force

传递给 configure 命令。配置包时强制覆盖文件。有关更多信息,请参阅 configure 命令。

--package-manager

定义用于安装包的包管理器。值必须是 npmpnpmbunyarn

--dev

将包安装为开发依赖。

configure

在安装包后配置它。该命令接受包名称作为第一个参数。

sh
node ace configure @adonisjs/lucid

--verbose

启用详细模式以显示包安装日志。

--force

AdonisJS 的存根系统不会覆盖现有文件。例如,如果您配置 @adonisjs/lucid 包而您的应用程序已有 config/database.ts 文件,配置过程将不会覆盖现有配置文件。

但是,您可以使用 --force 标志强制覆盖文件。

eject

将存根从给定包导出到应用程序的 stubs 目录。在以下示例中,我们将 make/controller 存根复制到应用程序进行修改。

另请参阅:自定义存根

sh
# 从 @adonisjs/core 包复制存根
node ace eject make/controller

# 从 @adonisjs/bouncer 包复制存根
node ace eject make/policy --pkg=@adonisjs/bouncer

generate:key

生成加密安全的随机密钥并将其作为 APP_KEY 环境变量写入 .env 文件。

另请参阅:App key

sh
node ace generate:key

--show

在终端显示密钥而不是写入 .env 文件。默认情况下,密钥写入 env 文件。

--force

当在生产环境中运行应用程序时,generate:key 命令不会将密钥写入 .env 文件。但是,您可以使用 --force 标志覆盖此行为。

make:controller

创建新的 HTTP 控制器类。控制器创建在 app/controllers 目录中,并使用以下命名约定。

  • 形式:plural(复数)
  • 后缀:controller
  • 类名示例:UsersController
  • 文件名示例:users_controller.ts
sh
node ace make:controller users

您还可以使用自定义操作名称生成控制器,如以下示例所示。

sh
# 生成带有 "index"、"show" 和 "store" 方法的控制器
node ace make:controller users index show store

--singular

强制控制器名称为单数形式。

--resource

生成带有执行资源 CRUD 操作方法的控制器。

--api

--api 标志类似于 --resource 标志。但是,它不定义 createedit 方法,因为它们用于显示表单。

make:middleware

为 HTTP 请求创建新的中间件。中间件存储在 app/middleware 目录中,并使用以下命名约定。

  • 形式:singular(单数)
  • 后缀:middleware
  • 类名示例:BodyParserMiddleware
  • 文件名示例:body_parser_middleware.ts
sh
node ace make:middleware bodyparser

--stack

通过显式定义堆栈来跳过中间件堆栈选择提示。值必须是 servernamedrouter

sh
node ace make:middleware bodyparser --stack=router

make:event

创建新的事件类。事件存储在 app/events 目录中,并使用以下命名约定。

  • 形式:NA
  • 后缀:NA
  • 类名示例:OrderShipped
  • 文件名示例:order_shipped.ts
  • 建议:您应该根据操作的生命周期命名事件。例如:MailSendingMailSentRequestCompleted 等。
sh
node ace make:event orderShipped

make:validator

创建新的 VineJS 验证器文件。验证器存储在 app/validators 目录中,每个文件可以导出多个验证器。

  • 形式:singular(单数)
  • 后缀:NA
  • 文件名示例:user.ts
  • 建议:您应该围绕应用程序的资源创建验证器文件。
sh
# 用于管理用户的验证器
node ace make:validator user

# 用于管理帖子的验证器
node ace make:validator post

--resource

创建带有预定义的 createupdate 操作验证器的验证器文件。

sh
node ace make:validator post --resource

make:listener

创建新的事件监听器类。监听器类存储在 app/listeners 目录中,并使用以下命名约定。

  • 形式:NA
  • 后缀:NA
  • 类名示例:SendShipmentNotification
  • 文件名示例:send_shipment_notification.ts
  • 建议:事件监听器应根据其执行的操作命名。例如,发送发货通知邮件的监听器应命名为 SendShipmentNotification
sh
node ace make:listener sendShipmentNotification

--event

与事件监听器一起生成事件类。

sh
node ace make:listener sendShipmentNotification --event=shipment_received

make:service

创建新的服务类。服务类存储在 app/services 目录中,并使用以下命名约定。

TIP

服务没有预定义的含义,您可以使用它来提取应用程序内的业务逻辑。例如,如果您的应用程序生成大量 PDF,您可以创建一个名为 PdfGeneratorService 的服务并在多个地方重用它。

  • 形式:singular(单数)
  • 后缀:service
  • 类名示例:InvoiceService
  • 文件名示例:invoice_service.ts
sh
node ace make:service invoice

make:exception

创建新的自定义异常类。异常存储在 app/exceptions 目录中。

  • 形式:NA
  • 后缀:exception
  • 类名示例:CommandValidationException
  • 文件名示例:command_validation_exception.ts
sh
node ace make:exception commandValidation

make:command

创建新的 Ace 命令。默认情况下,命令存储在应用程序根目录的 commands 目录中。

当您尝试执行任何 Ace 命令时,AdonisJS 会自动导入此目录中的命令。您可以在文件名前加上 _ 前缀,以在此目录中存储非 Ace 命令的其他文件。

  • 形式:NA
  • 后缀:NA
  • 类名示例:ListRoutes
  • 文件名示例:list_routes.ts
  • 建议:命令应根据其执行的操作命名。例如,ListRoutesMakeControllerBuild
sh
node ace make:command listRoutes

make:view

创建新的 Edge.js 模板文件。模板在 resources/views 目录中创建。

  • 形式:NA
  • 后缀:NA
  • 文件名示例:posts/view.edge
  • 建议:您应该将资源的模板分组到子目录中。例如:posts/list.edgeposts/create.edge 等。
sh
node ace make:view posts/create
node ace make:view posts/list

make:provider

创建服务提供者文件。提供者存储在应用程序根目录的 providers 目录中,并使用以下命名约定。

  • 形式:singular(单数)
  • 后缀:provider
  • 类名示例:AppProvider
  • 文件名示例:app_provider.ts
sh
node ace make:provider app

--environments

定义应导入提供者的环境。了解更多关于应用环境的信息

sh
node ace make:provider app -e=web -e=console

make:preload

创建新的预加载文件。预加载文件存储在 start 目录中。

sh
node ace make:preload view

--environments

定义应导入预加载文件的环境。了解更多关于应用环境的信息

sh
node ace make:preload view app -e=web -e=console

make:test

tests/<suite> 目录中创建新的测试文件。

  • 形式:NA
  • 后缀:.spec
  • 文件名示例:posts/list.spec.tsposts/update.spec.ts
sh
node ace make:test --suite=unit

--suite

定义要为其创建测试文件的套件。否则,命令将显示套件选择提示。

make:mail

app/mails 目录中创建新的邮件类。邮件类以 Notification 关键字为后缀。但是,您可以使用 --intent CLI 标志定义自定义后缀。

  • 形式:NA
  • 后缀:Intent
  • 类名示例:ShipmentNotification
  • 文件名示例:shipment_notification.ts
sh
node ace make:mail shipment
# ./app/mails/shipment_notification.ts

--intent

为邮件定义自定义意图。

sh
node ace make:mail shipment --intent=confirmation
# ./app/mails/shipment_confirmation.ts

node ace make:mail storage --intent=warning
# ./app/mails/storage_warning.ts

make:policy

创建新的 Bouncer 策略类。策略存储在 app/policies 文件夹中,并使用以下命名约定。

  • 形式:singular(单数)
  • 后缀:policy
  • 类名示例:PostPolicy
  • 文件名示例:post_policy.ts
sh
node ace make:policy post

inspect:rcfile

查看合并默认值后的 adonisrc.ts 文件内容。您可以使用此命令检查可用的配置选项,并根据应用程序需求覆盖它们。

另请参阅:AdonisRC 文件

sh
node ace inspect:rcfile

list:routes

查看应用程序注册的路由列表。此命令将在 console 环境中启动您的 AdonisJS 应用程序。

sh
node ace list:routes

如果您使用我们的官方 VSCode 扩展,您也可以从 VSCode 活动栏查看路由列表。

--json

以 JSON 字符串形式查看路由。输出将是一个对象数组。

--table

在 CLI 表格中查看路由。默认情况下,我们在紧凑的漂亮列表中显示路由。

--middleware

过滤路由列表并包含使用指定中间件的路由。您可以使用 * 关键字包含使用一个或多个中间件的路由。

--ignore-middleware

过滤路由列表并包含不使用指定中间件的路由。您可以使用 * 关键字包含不使用任何中间件的路由。

env:add

env:add 命令允许您向 .env.env.example 文件添加新的环境变量,并在 start/env.ts 文件中定义验证规则。

您可以直接运行命令,它会提示您输入变量名称、值和验证规则。或者您可以将它们作为参数传递。

sh
# 将提示输入变量名称、值和验证规则
node ace env:add

# 定义变量名称、值和验证规则
node ace env:add MY_VARIABLE value --type=string

--type

定义环境变量的类型。值必须是以下之一:stringbooleannumberenum

--enum-values

当类型为 enum 时,定义环境变量的允许值。

sh
node ace env:add MY_VARIABLE foo --type=enum --enum-values=foo --enum-values=bar